Есть объект
ball = pygame.draw.circle(screen, RED, (53, 53), 30)
<class ‘pygame.Rect’>
Я хочу подвинуть его на 50 пикселей по event нажатие кнопки мышки.
while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP: ball.move_ip(50, 50) pygame.display.update()
Пробовал ball.x = 50
Есть какое-то волшебство для этого, или я доку читаю криво.. там есть:
move_ip()
moves the rectangle, in place
move_ip(x, y) -> None
Same as the Rect.move() method, but operates in place.