Уведомления

Группа в Telegram: @pythonsu

#1 Сен. 23, 2013 13:36:47

in
Зарегистрирован: 2013-09-11
Сообщения: 68
Репутация: +  0  -
Профиль   Отправить e-mail  

Ежедневный процесс на сервере.

Есть идея сделать игровой процесс. Суть идеи в том, что у каждого пользователя есть по 15 единиц маны, которые он может тратить на лайки. Условно понравился комментарий, потратил одну единицу маны. Понравилась публикация, потратил 3 и.т.д

Задача один раз в день приводить значение переменной хранящее количество доступных единиц к значению 15

Офлайн

#2 Сен. 23, 2013 14:08:25

Singularity
Зарегистрирован: 2011-07-28
Сообщения: 1387
Репутация: +  75  -
Профиль   Отправить e-mail  

Ежедневный процесс на сервере.

по крону
или логировать последнне изменения манны и в текущем проверять сделано оно сегодня или вчера.

Офлайн

#3 Сен. 23, 2013 14:18:59

in
Зарегистрирован: 2013-09-11
Сообщения: 68
Репутация: +  0  -
Профиль   Отправить e-mail  

Ежедневный процесс на сервере.

Singularity
по крону или логировать последнне изменения манны и в текущем проверять сделано оно сегодня или вчера.
по крону ?

Можете дать ссылки где почитать, я впервые сталкиваюсь с этим

Офлайн

#4 Сен. 23, 2013 14:24:11

Singularity
Зарегистрирован: 2011-07-28
Сообщения: 1387
Репутация: +  75  -
Профиль   Отправить e-mail  

Ежедневный процесс на сервере.

Офлайн

#5 Окт. 10, 2013 16:01:56

fttk
Зарегистрирован: 2012-08-13
Сообщения: 10
Репутация: +  0  -
Профиль   Отправить e-mail  

Ежедневный процесс на сервере.

Singularity
inhttp://lmgtfy.com/?q=cron
Зря вы так.
http://yandex.ru/yandsearch?text=%CA%D0%CE%CD

Отредактировано fttk (Окт. 10, 2013 16:02:36)

Офлайн

Board footer

Модераторировать

Powered by DjangoBB

Lo-Fi Version